31

» Fall of Stormwind / Пайплан создания качественных зданий для Warcraft 3 SD (Classic)

ThatGuyFromBar, в свое время делал и анимировал модели в блендере для вара...
далее конвертил в callada .dae после импортировал в 3ds max с настроенным NeoDex, а из него в .mdx
Конечно, не было ни единого раза, когда ввсе анимации конвертились идеально. и всегда приходилось править ручками уже в магосу и мдлвисе... но большую часть анимаций получалось перенести...
31

» IT и Наука / Шах и мат, лоу-эндеры

лол...
в 2006 купили комп - 4-й пентиум (системками в то время не интересовался, но он тянул сталкера на максималках, когда тот вышел, что считалось жутко круто)... через год обменяли его по гарантии на атлон 64 (2 гб оперативы, 512 мб видеопамяти) пользовался им вплоть до 2016 года.
После друг отдал свой старый комп из которого был смастерен монстр франкинштейна: core 2 quad 2,4 ГГц, 4 гб оперативы (ддр 2), видюху пришлось оставить старую - radeon 2600 pro - современные игры конечно не тянул (не поддерживался directx11) но играть во что-нибудь нетребовательное можно. Плюс на нём не вылетал из ниоткуда синий экран смерти (материнка старого компа сильно подызносилась).
И вот где-то в начале 2019 года шеф решил подогнать мне видюху - radeon RX560, если не ошибаюсь на 4 гб. Я конечно прихерел от фортуны и сразу согласился... т.к. моя видюха на 512 мб уже откровенно изжила себя.
Но не все так радужно было.
Монитор у меня до сих пор с 2006 года 1280x1024 (4:3) с vga портом. А видюха подключается только по hdmi или dvi-i. Пришлось купить переходник (950 руб) и, что не удивительно, блок питания по-мощней (5000 руб.)
Но и это не все. Как оказалось, новая видюха была тоже побита временем и на ней майнили... пришлось восстанавливать заводские настройки, а то была разогнана так, что драйвера с оф.сайта видюху не признавали. Но по итогу все заработало (хотя комп теперь зависает при работе в браузе: во время загрузки файлов на некоторые сайты, а также при посещении некоторых интернет-магазинов) я даже смог наконец-то поиграть в dark soul 3 (ибо directx11 наконец поддерживало) и даже запустить рефордж (настройки низко-средние, долго грузились карты, но в кампаниях и одиночных играх особых лагов не было)
31

» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев

Феникс:
Так, дедлайны снова просраны, каюсь. Но нужно подготовить вразумительные итоги, тут свои тонкости возникли с оценками. В общем, готовлю презентацию всея XGM и выпаливаю на вас этот шедевр
Ждите меня с первым лучом солнца, я приду на 5-й день с востока
надеюсь про 5 дней это шутка...
А вообще на какое число нам ориентироваться..?
31

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Иллюзионист

konvan5, его не исключили из списка участников в теме конкурса, возможно, он сдал работу и просто не опубликовал её в данном ресурсе...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Aws:
Андреич, так я и пишу, что в блоги новые юзеры просто бы не зашли и спокойно приняли бы участие, не увидев конкуренции.
нет. логично предположить, что участники постоянно чекают данную тему конкурса...
а тут в шапке выкладываются ссылки на логи работ, будь они в ресурсах или в блоге размещены...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

претензии только к тому, что ты сделал модным выкладывать лог конкурсной работы в ресурсы, а не в блог
в ресурсы был резон выкладывать... т.к. блоги мало кто просматривает... категория warcraft самая популярная на сайте и как следствие работу в виде ресурса хоть кто-то смотрит...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Лол, только сдали работы и выходит обновление 1.32.7

Надо проверить не сломалось ли ничего...
31

» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф

Да-да... просто в последний день переделать все способности героя по новой)
Создается впечатление, что изначальный вариант был представлен публике для отвода глаз.
Но изменения явно к лучшему..)
31

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

тут нужно уточнение...
Феникс:
07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями
07.07 это когда конкретно заканчивается...
в 00:00 7 числа..? То есть по факту последний день сдачи - 06.07, а седьмого уже голосование...
или 7-го числа еще можно сдавать работы..?
31

» WarCraft 3 / [Конкурс Героев] Охотница

выслеживание выглядит прикольно...

единственное что, сделать бы плавно появление следов...
31

» WarCraft 3 / Просто, деревенский фонарь...

Как это опубликовалось..?
В названии ресурса опечатка.
Модель слишком уж простая редакция стандартной.
На будущее советую подобную мелочевку комплектовать по несколько штук и публиковать пачками..
31

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Илитная Демонесса

Вот это подстава... о_О...
Я использую ту же модельку для героя...


Ну хрен с ним...

Как говорится, кто успел, тот и съел...
придется мне поменять...

сколько можно блин делать героев со способностями из РО?
Чем тебе стандартные способности не угодили..?
31

» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение

PAMEXI:
Блин( Было бы не плохо иметь такую штуку и на 1.26(
что мешает сделать такое на jass..?
31

» ИСТОРИИ--собственного сочинения. / Re: фанфик Глава 3 Часть 5

Радость побега из особняка замечаным людьми этого поместье привело мои мысли без удержанное счастья побега.
дропнул чтение после этой строчки...

Много очепяток, нужно править...
Попробовал почитать с первой главы - наткнулся на ту же проблему, что и здесь... Повествование рваное, будто записали отдельные мысли и сгребли в кучу.
Тяжело читать.
31

» WarCraft 3 / Убрать эффект телепортации

Принятый ответ
импортировать в карту по путям стандартных моделей...
Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportCaster.mdx
Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportTarget.mdx
Abilities\Spells\Human\MassTeleport\MassTeleportTo.mdx
31

» WarCraft 3 / Убрать эффект телепортации

WeDen, как вариант, можно попробовать импортировать модель-пустышку вместо эффекта телепорта...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Kelnaar, не обязательно...
просто сбрось работу, удовлетворяющую правила конкурса, организатору до окончания срока приема работ...